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夢妖魔配招、夢妖丹尼、夢妖魔剋星在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說

夢妖魔配招在[討論] 各系DPS前5名的寶可夢- 看板PokemonGO

作者[討論] 各系DPS前5名的寶可夢
標題cismjmgoshr (--???--)
時間2018-10-19 03:18:01 UTC


四代寶可夢開放,寶可夢的攻擊排行有些變動
來更新之前的DPS排行吧~
舊的DPS排行: #1QGL3rdZ (PokemonGO)

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完整表格如下:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/10vCShlsqQIc1Vo_e7NJH-S6mO9vov1hR4crtJoa3lNg/copy
短網址: https://goo.gl/48MeEp

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注意事項:
1. 這裡用的"攻擊指數"數值是用寶可夢的的攻擊力加15(攻IV=15)再乘上技能組的DPS。
例如,龍尾+逆鱗的技能組DPS是23.17,快龍的攻擊力是263,龍尾逆鱗快龍的攻擊指數
就是(263+15)*23.17 = 6442.44
技能組DPS是用隆一的寶可夢圖鑑裡面的計算方式,計算方法可以參考這篇文章:
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1480568104.A.312.html
"耐打指數"則是防禦*HP。雖說與攻擊力無關,但還是列出來當參考。

2. 為了計算上的方便,我在表格裡把沒有屬性一致加成(STAB)的技能攻擊力設為0.
這樣可以比較簡單找出該系最佳的攻擊手,但有部份寶可夢算出來的攻擊指數會異常
偏低,不符合實際值(例如精神利刃/冰凍光束超夢)
如果對某隻攻擊力高但沒有屬性加成的寵有興趣,請在推文提出,可以一起討論一下

3. 由於實戰時有小招進位和大招溢傷等問題,實戰結果可能和這篇文章的估計值有點出入
想要看看寶可夢實戰的表現,建議可以用pokebattler的對戰模擬器來測試實戰結果
https://www.pokebattler.com/

4. 這份數據是DPS(每秒傷害輸出)的排行,只看攻擊力,不看耐打指數,所以榜上有不少
玻璃炮類型的寶可夢(胡地、耿鬼、斗笠菇...)
實戰上,除了DPS,TDO(輸出總傷害值)也是很重要的參考指標。而玻璃炮型的寵在TDO
這一項會比較差。

5. 最近N社有預告要調整CP,按照前幾天晚上的修改來看,CP調整只有修改防禦值和HP
這份表格主要著重在比較攻擊力,沒有計入防禦與HP,所以在CP修改後,排名不會變動

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(黃字為第四世代的寶可夢)

屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
一般 雙尾怪手 抓 破壞光線 205 22.09 4858.90 25883
多邊獸Z 充電光束 破壞光線 264 16.17 4510.78 29700
拉達 電光一閃 破壞光線 161 23.39 4116.61 15840
請假王 哈欠 破壞光線 319 11.89 3972.69 60300
胖可丁 拍擊 破壞光線 156 23.19 3965.22 26040
長耳兔 拍擊 破壞光線 156 23.19 3965.22 31622
一般系的表格比較沒有參考價值。因為一般系沒有剋制其他屬性,而且有幾隻高攻擊力的
寶可夢(卡比獸、圈圈熊)沒有一般系小招,在這份表格的攻擊指數會被低估


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
火 火焰鳥 火焰旋渦 過熱 251 24.00 6384.00 33120
火伊布 火焰旋渦 過熱 246 24.00 6264.00 26520
火焰雞 火焰旋渦 過熱 240 24.00 6120.00 22560
炎帝 火焰旋渦 過熱 235 24.00 6000.00 40480
席多藍恩 火焰旋渦 大字爆炎 251 22.11 5880.00 44517
第四世代火+鋼系的神獸 "席多藍恩" 登場。攻擊力和火焰鳥相同,體質比炎帝還耐打
可惜N社不給它過熱,攻擊力只有小贏爆炸烈焰噴火龍一點點,排名火系第五


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
水 蓋歐卡 攀瀑 水炮 270 21.64 6167.21 45682
巨牙鯊 攀瀑 水炮 243 21.64 5582.95 11620
暴鯉龍 攀瀑 水炮 237 21.64 5453.11 37430
浮潛鼬 攀瀑 水炮 221 21.64 5106.89 22572
帝王拿波 攀瀑 水炮 210 21.64 4868.85 36642
水系前三名依舊是前3世代的寶可夢。
雖然第四世代也有一隻水系神獸-帕路奇亞,但牠沒有水屬性的小招,沒辦法當純水系打手


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
電 電擊魔獸 電擊 瘋狂伏特 249 22.91 6049.13 29503
雷公 電擊 瘋狂伏特 241 22.91 5865.83 37800
閃電鳥 電擊 電磁炮 253 21.70 5814.64 33840
自爆磁怪 電光 瘋狂伏特 238 22.81 5770.48 35260
倫琴貓 電光 瘋狂伏特 232 22.81 5633.63 29640
第四世代有數隻強力的電系寶可夢。
電擊魔獸的技能組和雷公相同,但攻擊力更高。只是體質脆了一點
電擊魔獸能不能贏過雷公,主要要看小招傷害有沒有剛好進位(小招B點)。
不過第4世代的神獸除了幻之寶可夢瑪納霏/霏歐納,其他沒有被電系剋的寶可夢
新的電系打手最主要的出場機會大概會在道館戰和四星以下的團體戰吧。


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
草 羅絲雷朵 飛葉快刀 日光束 243 22.87 5901.53 28675
椰蛋樹 種子機關槍 日光束 233 22.31 5532.09 30020
椰蛋樹A 種子機關槍 日光束 230 22.31 5465.17 30020
妙蛙花 藤鞭 瘋狂植物 198 25.00 5325.00 31680
巨蔓藤 藤鞭 日光束 207 23.89 5304.16 41400
葉伊布 飛葉快刀 日光束 216 22.87 5283.93 35697
(椰蛋樹A: 阿羅拉椰蛋樹)
草系多了幾隻生力軍: 雖然不太耐打但攻擊力很高的羅絲雷朵、體質很耐打的巨蔓藤、
伊布家族新成員葉伊布。
再加上前一陣子加入,對水屬性攻擊有雙倍抗性的阿羅拉椰蛋樹,現在草系打手很熱鬧


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
冰 象牙豬 細雪 雪崩 247 21.88 5732.15 35332
瑪狃拉 冰礫 雪崩 243 21.82 5629.09 29412
冰伊布 冰息 雪崩 238 21.98 5561.44 33415
迷唇姐 冰息 雪崩 223 21.98 5231.71 23660
狃拉 冰礫 雪崩 189 21.82 4450.91 17270
冰系終於有強力的攻擊手了,而且一次出現3隻
守塔的快龍、暴飛龍們,準備好接招了嗎?


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
格鬥 斗笠菇 雙倍奉還 爆裂拳 241 23.78 6088.65 18360
火焰雞 雙倍奉還 真氣彈 240 23.59 6016.27 22560
怪力 雙倍奉還 爆裂拳 234 23.78 5922.16 29160
路卡利歐 雙倍奉還 近身戰 236 22.14 5557.20 24768
赫拉克羅斯 雙倍奉還 近身戰 234 22.14 5512.92 30240
格鬥系目前還是怪力獨挑大樑。新進榜的路卡利歐雖然不會被超能力/妖精系招式剋到,
但是技能表沒有爆裂拳,攻擊力硬是比怪力低了一截。
個人覺得最可惜的是艾路雷朵(屬性:超能力/格鬥)。因為本傳技能表裡面沒有雙倍奉還,
也沒有爆裂拳,雖然屬性和體質都還不錯,但是技能不好,攻擊力比不上其他的格鬥系寵


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
毒 羅絲雷朵 毒擊 污泥炸彈 243 22.67 5849.84 28675
毒骷蛙 毒擊 污泥炸彈 211 22.67 5124.28 25935
大食花 溶解液 污泥炸彈 207 22.40 4972.19 22080
臭臭泥 毒擊 垃圾射擊 190 22.54 4620.06 38640
臭臭泥A 毒擊 垃圾射擊 190 22.54 4620.06 38640
毒薔薇 毒擊 污泥炸彈 186 22.67 4557.43 14800
(臭臭泥A: 阿羅拉臭臭泥)
羅絲雷朵同時為目前最強力的草系/毒系攻擊手。不過毒系的羅絲雷朵可能比較沒有出場
的機會。毒系攻擊只剋制草、妖精兩個屬性,但是打草系寵可以用火系或飛行系打手。
目前最有機會防守道館的妖精系強寵(沙奈朵、波克基斯)又有可以反殺羅絲雷朵的技能
(沙奈朵:念力 / 波克基斯:空氣斬)
目前我還是想不太到毒系攻擊手出場的機會


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
地面 固拉多 泥巴射擊 地震 270 18.87 5378.87 45682
烈咬陸鯊 泥巴射擊 地震 261 18.87 5209.01 46127
超甲狂犀 擲泥 地震 241 19.26 4929.96 47690
鑽角犀獸 擲泥 地震 222 19.26 4564.06 43260
象牙豬 擲泥 重踏 247 18.32 4800.21 35332
地面系攻擊手最大的缺點就是技能組DPS太差。
雖然有固拉多、烈咬陸鯊、超甲狂犀這幾隻體質強大的寶可夢,但受限於招式攻擊力不足
,整體火力也不算好看。
目前地面系的出場機會大概是席多藍恩降臨五星團體戰的時候吧?


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
飛行 烈空坐 空氣斬 燕返 284 19.09 5709.21 32470
姆克鷹 翅膀攻擊 勇鳥猛攻 234 19.71 4908.86 27720
烏鴉頭頭 啄 勇鳥猛攻 243 19.00 4902.00 23175
遠古巨蜓 翅膀攻擊 燕返 231 18.98 4667.85 31200
大王燕 翅膀攻擊 神鳥猛擊 185 23.17 4634.48 15600
飛行系多了好幾隻有力的攻擊手,不過目前還是烈空坐穩坐榜首的位置


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
超能力 代歐(攻) 意念頭錘 精神突進 414 16.42 7044.63 4600
超夢 念力 精神強念 300 20.79 6549.50 35126
胡地 念力 預知未來 271 22.74 6504.54 21340
亞克諾姆 念力 預知未來 270 22.74 6481.80 27331
太陽伊布 念力 預知未來 261 22.74 6277.11 25220
(代歐(攻): 代歐奇希斯 攻擊型態)
超能力系寶可夢榜首是超級玻璃炮:攻擊型態的代歐奇希斯。另外第四世代也有三隻超能力
系的傳說寶可夢。不過我覺得考慮攻防的平衡,超夢還是目前最強力的超能力系打手。


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
蟲 凱羅斯 蟲咬 十字剪 238 20.00 5060.00 25610
遠古巨蜓 蟲咬 蟲鳴 231 20.08 4940.85 31200
巨鉗螳螂 連斬 十字剪 236 19.42 4874.68 26740
赫拉克羅斯 蟲之抵抗 超級角擊 234 18.69 4653.44 30240
飛天螳螂 連斬 蟲鳴 218 19.62 4571.66 23800
蟲系多了一隻新的攻擊手: 遠古巨蜓
不過蟲系的技能組火力也是偏低,而且又沒有神獸/準神這種體質極強的寶可夢。目前適合
出場的時機大概還是打椰蛋樹這類被蟲雙剋的守塔寵吧。


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
岩石 戰槌龍 擊落 岩崩 295 21.78 6753.05 23871
班基拉斯 擊落 尖石攻擊 251 21.49 5716.12 42400
超甲狂犀 擊落 尖石攻擊 241 21.49 5501.23 47690
隆隆岩 落石 尖石攻擊 211 21.49 4856.55 36640
隆隆岩A 落石 尖石攻擊 211 21.49 4856.55 36640
多刺菊石獸 落石 岩崩 207 21.78 4836.06 31780
(隆隆岩A: 阿羅拉隆隆岩)
岩石系多了兩個強力的打手: 戰槌龍和超甲狂犀
戰槌龍攻擊強大但不耐打,超甲狂犀體質很坦攻擊力稍低。兩者都是很有力的岩系打手


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
幽靈 耿鬼 暗影爪 暗影球 261 23.77 6561.51 18720
鬼斯通 暗影爪 暗影球 223 23.77 5658.11 10080
詛咒娃娃 暗影爪 暗影球 218 23.77 5539.25 16256
夢妖魔 禍不單行 暗影球 211 22.86 5165.71 28985
隨風球 禍不單行 暗影球 180 22.86 4457.14 31824
幽靈系攻擊手火力強大的幾隻,體質都偏脆。除非是要挑戰3~4人打超夢這種極限挑戰
,不然較少會有人養牠們。
幽靈系攻擊手還有另一個選擇: 精神利刃/暗影球超夢。雖然超夢不是幽靈系,沒有屬性
一致的加成,但憑著其強大的攻擊力,還是可以作為幽靈系技能的打手。攻擊指數大概和
鬼斯通差不多。
在第四世代還有一隻體質強大的幽靈系寶可夢: 騎拉帝納
騎拉帝納(起源型態)攻擊力和鬼斯通接近,但是體質極為耐打。可惜牠的幽靈系大招
只有威力很弱的影子偷襲,整體攻擊指數比不上其他強力的幽靈系打手。


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
龍 帕路奇亞 龍尾 流星群 280 24.02 7084.97 40635
暴飛龍 龍尾 流星群 277 24.02 7012.92 31920
烈空坐 龍尾 逆鱗 284 23.17 6929.10 32470
快龍 龍尾 流星群 263 24.02 6676.69 36582
帝牙盧卡 龍息 流星群 275 22.36 6484.47 43255
龍系寶可夢依然是相當強勢的一群。有時遇到我不熟悉弱點的對手,我會直接派龍系上場
硬打。另外龍系攻擊手也變成我篩選打手的條件:如果剋屬打手加上1.4倍的剋屬加成,
仍然比不上龍系攻擊手的攻擊力,那倒不如直接派龍系攻擊手上場。


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
惡 達克萊伊 大聲咆哮 惡之波動 285 20.57 6171.43 34056
瑪狃拉 出奇一擊 詐欺 243 21.52 5553.14 29412
阿勃梭魯 大聲咆哮 惡之波動 246 20.57 5369.14 15600
烏鴉頭頭 大聲咆哮 惡之波動 243 20.57 5307.43 23175
黑魯加 大聲咆哮 欺詐 224 21.87 5227.75 23850
班基拉斯 咬住 咬碎 251 19.58 5207.43 42400
惡系也多了許多不錯的打手。不過除了神獸達克萊伊之外,其他幾隻惡系寵都偏脆。
班基拉斯雖然體質不錯,但大招咬碎的DPS實在是不好,所以排不進DPS前5名。
等到達克萊伊釋出到五星團體戰,或許耿鬼和班基拉斯的地位都會被取代?
(惡系/幽靈系都是剋幽靈系、超能力系兩個屬性)


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
鋼 帝牙盧卡 金屬爪 鐵頭 275 20.37 5908.07 43255
巨金怪 子彈拳 加農光炮 257 19.49 5300.51 39680
巨鉗螳螂 子彈拳 鐵頭 236 19.69 4941.56 26740
路卡利歐 子彈拳 加農光炮 236 19.49 4891.28 24768
帝王拿波 金屬爪 加農光炮 210 20.25 4555.68 36642
鋼系寶可夢也是爛技能組的受害者,大部份的鋼系寵都是靠體質撐起攻擊力的。
四代的神獸帝牙盧卡目前是鋼系寶可夢攻擊力最強的一隻。
不過這個週末的社群日,巨金怪可以取得限定招式-彗星拳。只要這招威力夠強,
巨金怪還是有機會取回鋼系一哥的寶座。


屬性 寶可夢 一般招式 特殊招式 攻擊力 技能組DPS 攻擊指數 耐打指數
妖精 沙奈朵 充電光束 魔法閃耀 237 16.74 4219.53 29920
波克基斯 覺醒力量 魔法閃耀 225 14.12 3388.24 42966
九尾A 細雪 魔法閃耀 170 17.56 3248.78 30222
布魯皇 大聲咆哮 嬉鬧 212 14.43 3276.08 24660
皮可西 充電光束 魔法閃耀 178 16.74 3231.63 32490
(九尾A: 阿羅拉九尾)
妖精系沒有小招,結案。
N社什麼時候要開放妖精系小招啦~~~~~

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嗯,打錯了,妙蛙花的技能是藤鞭/瘋狂植物
感謝指正
是的,不小心寫反了
感謝指正,已修正

推 wl355062: 推整理,雖然實際打起來個人比較偏好2~3格小招 10/19 03:27
推 BC8472: 半夜不睡覺! 10/19 03:33
推 SlamKai: 半夜睡不著覺 把數據做整理 只好到批踢踢發一篇排名 10/19 03:36
推 SlamKai: 睡夢中被敲醒 我還是不確定 怎會有數據好文在半夜的Go板 10/19 03:44
推 SlamKai: 我悄悄開手機 帶著好奇登入 原來是Go板常出現的那個超超 10/19 03:47
推 SlamKai: 更多更詳盡歌詞 在 ※ Mojim.com 魔鏡歌詞網 10/19 03:51
推 qoopichu: 推整理!是說原來爆焰老噴和瘋狂老蛙居然排不進前五... 10/19 03:52
→ qoopichu: 然後想問為啥妙蛙花和巨藤蔓的技能組DPS不同? 10/19 03:53
→ qoopichu: 不都藤鞭+日光? 10/19 03:53
推 SlamKai: 打錯 是藤鞭/瘋狂植物 10/19 03:57
→ qoopichu: 恭喜老蛙上榜,老噴剛好被新人擠掉哭哭喔 10/19 04:05
推 finocoundown: 感謝整理 10/19 04:44
推 wassig: 推整理,想請問一下波克基斯表中用的是飛行系醒覺嗎? 10/19 04:51
→ wassig: 或是沒有屬加的醒覺?想說怎麼比飛行小招還弱,確認一下 10/19 04:52
→ wassig: 另外這裡的耐久用的都還是CP rebalancing前的數據對吧? 10/19 04:55
→ wassig: 感謝! 10/19 04:55
推 pikachu107: 烏鴉頭頭明明給神鳥就變超強飛系玻璃炮... 10/19 04:56
推 anidiot: 覺醒力量會不會突然加妖精 10/19 05:02
推 satan04: 不會 照原廠設定就是沒有 10/19 05:08
推 wby0122: 感謝分享 10/19 06:42
推 tdjpl: 冰系呢 10/19 07:24
推 Davidgood: 請問冰招超夢,暗影球超夢,飛行招火焰鳥,咬尖老班 10/19 07:25
→ Davidgood: 排得上榜嗎? 還有價值嗎? 10/19 07:26
→ EnJay0108: 價值是個人定義的,這些非純該屬的特化打手不會被比較 10/19 07:40
推 WY627: 水系之後可以等看看巨鉗蟹配新招 10/19 07:43
推 Iruvata: 地面系配招真的爛炸,看固固跟蓋的差異就知道 10/19 07:43
→ Iruvata: 土龍弟弟:我會直衝鑽唷! 10/19 07:44
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→ EnJay0108: 像如果沒有自己滿意的高iv或糖果不足的前提下,投資這 10/19 07:45
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→ EnJay0108: 如果你所謂的價值是當籌碼去交換那又是另一個層面了 10/19 07:46
推 acer12356: 火焰鳥跟火伊布的耐打指數是不是顛倒了 10/19 08:52
推 a100820: 推整理 10/19 08:59
推 Athanasius: 推 10/19 09:07
推 colan8: GEN4若是引用GP的數據是已套入新攻防體公式 但是 10/19 09:14
→ colan8: GEN1~3是大部分都沒套入新公式 ( ˊ _>ˋ) 10/19 09:14
→ cismjmgoshr: 公式沒有改攻擊力,所以就算CP修改,攻擊排名不會變~ 10/19 09:16
推 colan8: 我是指耐打指數 而且攻擊指數的參考價值頗低... 10/19 09:17
→ colan8: 單看PB對於頭目鴨嘴火獸的TTW排名 水龜只輸企鵝0.5秒 10/19 09:19
→ colan8: 無朋友加成 槍加龜還贏攀炮企鵝 ( ˊ _>ˋ) 10/19 09:20
推 AAaaron: 實用,不推不行了 10/19 09:20
→ colan8: PB也還沒套入新公式...對付高星頭目 耐打指數越趨重要 10/19 09:21
推 CaoPi: 沙奈朵的小招不是配念力比較好嗎? 10/19 09:24
推 colan8: 這指數不把其他系的傷害算進去 10/19 09:25
推 spawnexe: 用心優質好文~大推~~ 10/19 09:25
推 mimchu: 怎麼不等cp調整完再發 10/19 09:35
推 colan8: 當然 什麼都不重要 抓到高IV頭目最重要了 (′◎ω●‵) 10/19 09:36
推 WY627: 沙奈朵應該是純考慮發出更多魔閃才會選光束吧 10/19 09:41
推 jeff0703: 推分析 10/19 09:41
→ WY627: 不過也蠻支持神鳥火焰鳥加入飛行分析 10/19 09:42
→ WY627: 冰夢 暗影夢也是 咬尖班沒意義就不必了 10/19 09:43
推 johjima: 推!!! 10/19 09:44
推 livewater: 不錯不錯 10/19 09:44
推 waqw: 烈空座有逆麟? 10/19 09:47
推 Lagonda: 推爆你> < 10/19 09:48
→ waqw: 我看錯了,我看成暴飛龍 10/19 09:48
推 Taco0801: 推,妖精系沒有小招,囧 10/19 09:49
推 guardian128: 推 10/19 09:50
推 isohera: 大概帝亞 冰豬會練三隻 10/19 09:53
推 DaChungPTT: 推整理 10/19 09:59
推 cheese802: 推推 10/19 10:02
推 ptguitar: 代歐攻擊好強 可惜玻璃到不行....QQ 10/19 10:09
推 chrisboy: 推用心整理! 10/19 10:10
推 sunny15: 感謝整理 10/19 10:22
推 kakoui: 謝謝用心整理! 10/19 10:41
推 axsz795130: 推用心 10/19 10:43
→ sunlman: 技能DPS我比較偏好Gamepress用的DPE*DPS的算法 10/19 10:43
推 nooffence: 偷偷問一下,屬性加成跟非屬性加成的比率是差多少呢? 10/19 10:47
→ sunlman: 沒加成*1 有加成*1.4 10/19 10:49
→ sunlman: 也因為有加成才1.4 一些攻擊力高的PM(如超夢) 不用加成 10/19 10:50
→ sunlman: 都別人有加成來的高 應該一併列入計算考慮 10/19 10:50
推 Davidgood: 屬性加成好像是1.2倍,打剋屬才是1.4倍,雙剋是1.96倍 10/19 10:52
推 BLGreenTea: 問一下 咬+水炮的暴鯉龍 要洗成攀瀑嗎 10/19 10:52
→ sunlman: 喔 你問的是STAB是1.2沒錯 10/19 10:53
推 colan8: 不用 沒必要 派不上場 等社群日鱷魚 10/19 10:54
→ colan8: 保麗龍只有打日光束阿固才上得了場 但是...瘋狂花屌打 10/19 10:55
推 Davidgood: 現在小招機多到當垃圾丟,暴鯉龍小招咬咬就洗成攀瀑吧 10/19 10:57
→ Davidgood: 至少也是非神獸的水系一哥,又幾乎不用什麼代價 10/19 10:58
推 colan8: 可是阿帕接著就要來了 別投入資源了 ( ˊ _>ˋ) 10/19 10:59
推 tatata: 比胡地還玻璃不知道是什麼概念... 10/19 11:00
推 Davidgood: 小招就花一張洗下去吧,要不要花塵養就另當別論 10/19 11:00
推 BLGreenTea: 感謝兩位大大回覆 小招機很多 10/19 11:01
推 nidoran: 寶利龍也可以打第震阿固 雙抗耶 10/19 11:27
推 lockinkid: 我也覺得dps dpe比較好 10/19 11:28
→ lockinkid: 或dps*tdo 10/19 11:28
推 livewater: 現在火水草三系問題是素質強的大招都是1段 10/19 11:31
→ livewater: 要拿強的2段大招只有御三家社群日 10/19 11:31
推 chikorita: 推整理 10/19 11:35
推 WY627: 葉伊布的葉刃是好招 可惜小招... 10/19 11:36
推 yangyr: 推啦~ 10/19 12:09
推 cwt1170980: 跪著舔這篇 10/19 12:09
→ SlamKai: DPS*DPE 只能評估大招而已 10/19 12:09
→ SlamKai: GAMEPRESS 10/19 12:12
推 rickshi: 揮凱太有才了,還唱屋頂XDD 10/19 12:20
推 sai334792000: 看之後會不會有波導彈 路卡利歐跟超夢就能翻身 10/19 13:08
推 yang13: 推個 10/19 13:18
→ bbbing: 地震好哀傷... 10/19 13:41
推 Lagonda: 火焰鳥棒棒,閃電鳥也不錯,幫隊鳥QQ... 10/19 13:50
推 Bekkafly: 推~~~ 然後被二樓戳到笑點 早餐噴到螢幕上 10/19 14:11
推 SlamKai:

10/19 14:42
→ SlamKai: REDDIT小智做的攻擊排行 10/19 14:44
推 colan8: 期拉帝那到底為什麼要被NERF9%.... 10/19 14:47
→ SlamKai: 沒打折前CP會破4000 就要NERF 10/19 15:02
推 colan8: 問題就是沒有破... 10/19 15:06
推 SlamKai: 有R 10/19 15:07
→ colan8: 也只有始源型態才有破 10/19 15:08
→ colan8: 用了新公式才破那麼一點點 然後被強逼NERF... 10/19 15:08
→ SlamKai: A225 D187 S284 -> A247 D205 S312 10/19 15:11
→ SlamKai: (262*((220)^0.5*(327)^0.5*0.7903001^2)/10 = 4389 10/19 15:12
→ SlamKai: A187 D225 S284 -> A205 D247 S312 10/19 15:12
→ SlamKai: (220*((262)^0.5*(327)^0.5*0.7903001^2)/10 = 4021 10/19 15:13
→ SlamKai: 真巧 有REDDIT小智做CP計算機 不用自己動手算了 10/19 16:00
→ SlamKai: http://pokemon.spacewi.de/stats_en.html 10/19 16:00
推 gio6619: 胖可丁還在榜上 感動QQ 想當初胖可丁賞了多少快龍卡比 10/19 16:06
→ gio6619: 巴掌 現在變萌倉管 10/19 16:06
→ qoopichu: 胖可丁當初是怎麼被nerf的?防禦變低? 10/19 16:10
推 colan8: 舊公式才3965 嘖嘖 被硬上新公式然後NERF 10/19 16:10
→ qoopichu: 不過比皮可西多出個普通系就註定不是擋怪力的料 10/19 16:11
推 ksfable: 推整理 10/19 16:17
推 colan8: 美洛耶塔 胡帕 整個廢掉 ( ˊ _>ˋ) 超甲跟烈咬則是差點 10/19 16:19
→ SlamKai: 攻防都被砍 10/19 16:20
→ SlamKai: 胖可丁 10/19 16:20
→ SlamKai: 第一版的基礎值算法

10/19 16:23
→ SlamKai: 第二版 調整攻防

10/19 16:24
推 rockboy088: 推啊~ 10/19 17:14
推 colan8: 其實本來打算超夢抓不到好的就要取消台南行 ( ˊ _>ˋ) 10/19 17:15
推 EnJay0108: 現在不需要啦,賺 10/19 17:20
推 Davidgood: 超夢和台南時間不重疊,為什麼要取消@@ 10/19 17:33
→ EnJay0108: 心情問題吧,美送 10/19 17:37
推 fgh: 有原PO文先推再說 10/19 17:38
推 xLOVEx: 超夢也是打到美送 10/19 18:22
推 isohera: colan我也是打到不爽...100/98/98 10/19 18:59
推 kids1991: 推 10/19 19:18
推 WY627: 這很毆了吧 100+雙98 10/19 19:22
推 LnzaiBo: 推一個 感謝整理 10/19 19:46
→ Lagonda: 100+雙97.8還不歐?@@ 眼睛業障重? 10/19 20:37
推 xLOVEx: 就有一堆愛現的啊 10/19 20:50
噓 Federer4ever: 置底炫耀區 10/19 21:08
噓 chocoboy5566: 每次都是那個哥在裝逼啊 10/19 21:12
推 fishinthesky: 推整理 10/19 21:41
推 ROADRASH: 記得有人說要抓3隻100的XD 10/19 22:11
推 g007: 98攻15/96攻15/96攻14,這次最好就這樣了 10/19 22:31
→ rehtie: 大招用DPS根本沒參考價值 DPE比DPS重要太多了 10/20 00:06
→ rehtie: 而且沒STAB隨便算個0.8都好 小招屬性不對算0.5都好 10/20 00:08
→ rehtie: 直接當成0會忽略掉太多重要數值 10/20 00:09
→ bmw3633: 這裡的技能組dps 不就是採用dpsdpe的複合計算嗎? 10/20 00:25
推 isohera: roadrush還是你有在folllw我說過的話 10/20 00:34
→ isohera: 就抓不到三隻100的,推文說我在炫耀,根本沒那個意思 10/20 00:35
→ isohera: 要去日本開會釣魚三天,回來只剩一天可以拼,沒機會了 10/20 00:36
推 isohera: 好家在98雙超壓98暗影老夢還算達成心願 10/20 00:39
→ isohera:

10/20 00:39
→ isohera: 再找朋友湊一直亮晶晶暗影老夢就更開心 10/20 00:40
推 greensfish: 推推 10/20 00:42
推 jimihsu: 推 10/20 02:36
推 abc701402000: 感謝整理 10/20 02:40
推 qwerty789: 推 這篇很棒 整理的很好 10/20 02:46
推 zaq1qwer: 我1隻100的超夢都沒有...情何以堪...這不是炫夢是什麼QQ 10/20 05:28
推 kodokawa0515: 推詳細 10/20 07:58
推 xLOVEx: 1/216,打三隻? 所以總共打幾場,沒216不是在炫耀? 10/20 08:28
推 xLOVEx: 有夠假掰 10/20 08:30
→ pepsilee: 有的人就是他想要的沒給他就變成好像你欠他的一樣 10/20 11:08
推 isohera: 噗看推文各種崩潰,超過216了啦 10/20 14:20
推 isohera: 達不到設定目標的沮喪感而已,慶幸換三隻暗影夢兩隻亮晶 10/20 14:25
→ isohera: 晶98/96老天眷顧 10/20 14:25
→ isohera: 哥永遠抱持感恩的心在玩這個遊戲,所以各種100 10/20 14:26
推 SlamKai: 鋼系一哥明天起換人了 10/20 14:35
噓 chocoboy5566: 看平時口氣可不像感恩啊廠廠 10/20 14:42
推 xLOVEx: 所以沒打到216*3在那失望什麼 10/20 15:12
推 xLOVEx: 216場一隻平均值,432之後沒打到第二隻再不爽吧 10/20 15:17
→ xLOVEx: 平時是怎樣的看來大家想法都差不多 10/20 15:18
推 DammyYo: 推 10/20 21:22
推 isohera: 笑 10/20 22:23
→ pepsilee: 其實各位不用跟會說超夢精神強念特別難洗的認真 10/21 09:57
推 qwilfish: 達克萊伊是幻之寶可夢 10/21 16:54
推 k1682100: push 10/23 14:27

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